質問:
レゴの仕組みで簡単な論理ゲートを構築することは可能ですか?
Sibbo
2011-10-26 02:00:46 UTC
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昨日、Minecraftで簡単なビットシフターを作成しました。このようなものをレゴで作れるのではないかと思いましたか?

輪ゴムなどの可動式の整備士でゲートを作れる可能性があるのではないでしょうか。誰かがこのようなことをしましたか?

四 答え:
Zhaph - Ben Duguid
2011-10-26 02:39:39 UTC
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さまざまな人々がこれを行っていますが、ほとんどのリンクは、2004年の Martin Howard(Randomwraith)による[当時は機能していなかった]ブログを指しているようです。

より最近の、そして利用可能で、これに関する投稿、新しい部分の使用はここで見ることができます:

LEGO Logic by Keshav Saharia

ギアとラックアンドピニオン要素の不足に基づいて、Keshavはレバーに基づくアプローチを使用して論理ゲートを再構築することを決定しました。出力が入力と同じ距離を移動するように、動きが均一になるように特別な注意が払われました。

最も単純なゲートから始めて、NOTゲートが構築されました:

2 NOT Gates

次に、最初の原則に戻ると、NORゲート:

A NOR Gate

NORを2つのNOTと組み合わせると、ANDゲートが得られます:

A NOR and 2 NOTs make an AND

最後に、Keshavは3つのNORと2つのNOT(または2つのNORとAND)からXORゲートを構築しました:

The whole XOR Gate

Detail of XOR Schematic

すべての画像は許可を得て

使用されています
それは素晴らしいリンクです..多分誰かがコンピュータを作ることができます;)
それらのゲートは摩擦のために小規模でしか機能しないと思います。
私のブログへのリンクをありがとう!ちなみに、あなたには私の画像を使用する許可があります。私は著作権のすべてにあまり興味がないので、気軽に使ってください。クレジットがいいでしょう:)
リンクをありがとう!残念ながら、私のサイトは最近ヨーヨーのように上下していて、とてもイライラしています。私が参照したデカップリングがすべてのゲートに存在するかどうかはわかりませんが、上記のように、NORゲートに存在するように見えます。その場合、入力は中央のレバーに接続されていないようです。つまり、たとえば1,1入力から0,0入力に移行したときの出力は変化しません:-(このブロガーはしかし、問題を解決しようとしました:http://spillerrec.wordpress.com/2012/01/29/mechanic-nor-gate RW
SRラッチを作成し、入力が0と0のときにQまたは〜Qが設定される理由を説明する人には、100の報奨金を提供します。
Steen
2011-10-26 02:10:53 UTC
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直接の答えではありませんが、この質問に興味のある人は感動的な投稿にも興味があると思いました...

このようなバイナリ計算機 aを見たことがあります>生きて、それ以来、レゴでそれを構築することを考えてきました。ああ、甘い計画...

それは良い考えですが、私は単純な信号トラック、ORゲート、NOTゲートなどのデジタルテクノロジーの要素について考えていました。
Randomwraith
2012-05-29 10:29:29 UTC
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クレジット、Keshav Sahariaのゲートは、ここにあるものを単純化する試みでした:

http://www.randomwraith.com/logic.html

Keshavのゲートを注意深く見ると、リセットできないという根本的な欠陥があり、入力ロッドが完全に切り離されているため、ゲートを引き出しても何も起こりません。

RW

あなたのサイトが戻ってきてうれしいです-私がKeshavの投稿にリンクしたとき、あなたの元のブログへのリンクは死んでいました:(私はまたあなたが分離されたコメントで何を意味するのかわかりません-あなたができるように私には見えます実際、レバーのヒンジ効果により、入力ロッドを元に戻し、出力に影響を与えます。
Mark Langen
2012-01-25 05:14:24 UTC
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このプロジェクトがあり、そのようなメカニズムを使用すると、実行できることの複雑さにかなり高い制限があります:

http://www.youtube.com/watch? v = SYi9sJkS19Q



このQ&Aは英語から自動的に翻訳されました。オリジナルのコンテンツはstackexchangeで入手できます。これは、配布されているcc by-sa 3.0ライセンスに感謝します。
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